11月7日、2025年度ゲームIPエコシステム大會が蘇州國際博覧センターで開幕した。國內(nèi)外を代表する50社以上のゲーム企業(yè)が參加し、全國から集まったゲーム業(yè)界団體、専門家、學(xué)者、企業(yè)代表ら約500名が一堂に會し、IPの內(nèi)包する文化的価値の探求とIP産業(yè)のエコシステム構(gòu)築について共同で検討し、手を攜えてゲーム産業(yè)の高品質(zhì)な発展を推進(jìn)する。

會議では、ゲーム?アニメIP國際連攜サービスセンターがプレート除幕?設(shè)立された。13の機(jī)関代表が集中調(diào)印を行った。『2025年中國ゲーム産業(yè)IP発展報告』が発表された。

テーマ別會議では、參加者たちが基調(diào)講演と円卓會議を通じて、IP開発の機(jī)會と課題について多角的に議論した。ゲームIP國際マッチングサロンでは、中國、日本、フランス、イギリス、中國香港などからの約30社の國內(nèi)外の企業(yè)が業(yè)界の注目トピックについて詳細(xì)かつ深い議論を交わし、グローバルなIP協(xié)力を強(qiáng)力に推進(jìn)した。
2025/11/11
